
游戏流派
平A枪械流:以枪械输出为主,技能作为辅助。
技能流:主输出依靠技能,比如电、车、风、冰等。
这两种玩法实际上并不冲突,可以兼容,只是养成的侧重点不同。
枪械流主要集中在收集枪皮,而技能流则侧重于培养宝石、核心和皮肤。因此,很多人认为电系不适合平民玩家,其实是因为技能流的养成成本普遍较高。
在枪械流中,只需堆积枪的数值,而技能流则依赖于宝石。一个好的宝石难以获得,尤其是高品质宝石,合成时如果属性不佳,还得进行洗练。洗宝石是游戏中的一大难点,很多大佬为了一条理想的宝石词条,花费数百甚至上千的药剂。
对于不氪金的玩家,每天只有两个药剂,所以技能流的养成难度较大。而枪械流则只需有两个核心宝石和一个火核心,即可顺利起步。相比之下,技能流除了宝石,还有核心和皮肤,其成本显然更高。
通关经验和技巧:
枪械流的玩法较为随机且较为耗力。
在某些关卡中,需要控制枪械输出,比如优先击杀远程僵尸,因为它们的伤害极高。另外,有些关卡初期会出现护盾僵尸,减免物理伤害,击杀难度增加,需优先解决其他类型的僵尸以便升级。
前期的连发和爆炸技能能帮助你通过95%的关卡,而技能流只要宝石足够好,皮肤与核心等级较高,就无需过多担心。
关于枪械技能的优先级:连发 > 爆炸 > 分裂 > 弹道 > 增伤